¿Quieren saber que pasaría? veanlo con sus propios ojos O_O
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Aquí tienen a Neo peleando contra Robocop, ¿Quién ganará?

Para los fanáticos de las consolas (me incluyo) aquí les dejo un poster, especial para pegar en la pared de la pieza, con la historia de todas las consolas que han ido apareciendo a lo largo de la historia (1972-2006), desde el Atari Super Pong hasta consolas de última generación como Xbox360, PSP3, Wii.
El poster es de: 1.6m x 1m
Poster Historia de las Consolas (JPG | 1.16 MB).
Versión PDF(35.6 MB).
[update] Actualmente no está disponible el poster en formato PDF.
Hoy comenzaré con algunas nociones básicas de esta biblioteca de clases, la cual hace mas fácil la vida al programador a la hora de desarrollar sus programas.
Para poder comprender bien este artículo deberías tener algunos conocimientos sobre programación en C++, también el uso plantillas (templates) y obviamente sobre estructuras de datos, ya que esta es la finalidad de estas bibliotecas.
Una de las razones por la que es bueno aprender a utilizar los templates (plantillas), es para no estar reescribiendo código al hacer alguna cosa para diferentes tipos de datos, es decir con una misma clase o función podremos manejar un algoritmo, independientemente del tipo de datos.
Saludos!
Hola a todos, por fin tengo un blog!
Proyecto que tenía postergado hace mucho tiempo (solo por cosas de tiempo).
El objetivo principal de este blog será subir artículos sobre tecnología en general, programación, programación de videojuegos, o cualquier tema interesante, en fin de todo este mundillo que me rodea y en el que estoy sumergido día a día. Bueno, es mi pasión hay que decirlo :P
Saludos, y nos vemos pronto ;)
