CSI: La Escena nunca muere
Fuente: http://www.cheesetea.com
CSI: La Escena nunca muere
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Quién no usó alguna vez en sus primeros pasos con la programación, el famoso Borland C++, ya sea para programar en C o C++, bueno aquí tienen un video como tributo al legendario compilador. xD

Hace un par de semanas se lanzó la versión 1.1 del Engine open source Irrlicht junto al editor gráfico de escenas irrEdit 0.3 (editor de mundos 3D, sistema de particulas, visor de mallas, etc.)
El listado de cambios desde la versión 1.0 a la 1.1 se puede ver aquí.
Quizás para el año 2009 tengamos una nueva versión de C++, por ahora llamada C++0x, ya que no se sabe exactamente cuando saldrá.
En Discovery Channel se emitió hace un tiempo un documental acerca de la Historia de los Videojuegos.
Este documental nos permitirá conocer más sobre juegos míticos como el famoso Pong y Space Invaders, y el inicio de algunas compañías como Atari, Activision, CodeMasters y Nintendo.
Encontré un interesante documento de Martin Persson, sobre Técnicas de Inteligencia Artificial aplicadas a juegos de plataforma 2D. Este pdf de 200 páginas, que pueden descargar aquí, corresponde a su tesis doctoral.
Fuente: GameTrailers
Siguiendo con un poco más de ocio xD
Mira este video de un capítulo de futurama, donde podrás ver que pasaría si la vida fuera un videojuego.
