A partir del 29 de junio de 2009, podrán seguir un curso de diseño de juegos dictado por Ian Schreiber, un programador y diseñador de juegos.
El curso es gratuito y serán 2 posts por semana. El curso finaliza el 6 de septiembre de 2009.
A partir del 29 de junio de 2009, podrán seguir un curso de diseño de juegos dictado por Ian Schreiber, un programador y diseñador de juegos.
El curso es gratuito y serán 2 posts por semana. El curso finaliza el 6 de septiembre de 2009.
He encontrado 20 tutoriales para la creación de juegos en flash. Claramente los juegos son simples y clásicos, pero como ya sabemos todo desarrollo tiene un nivel de complejidad.
En el sitio de ADVA (Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentina) han añadido una nueva sección, Bilblioteca Virtual de EVA.
Finalmente subo un nuevo tutorial sobre desarrollo de videojuegos, esta vez será mucho más práctico, ya que veremos varios ejemplos reales codificados en C utilizando la API SDL.
Este artículo tiene como objetivo principal aprender a crear un proyecto con la IDE Code::Blocks, compilar un programa y finalmente ejecutarlo.
Una guía sobre las licencias libres de software más usadas hoy en día, para conocer sus características, orígenes y aplicaciones.
Después de escribir dos artículos introductorios al desarrollo de videojuegos:
ya es tiempo de que pasemos a otra etapa, con menos teoría (aunque siempre será necesaria una pequeña dosis) y mucha más práctica.

Quizás ya conoces el sitio LearnXNA, donde podemos encontrar información sobre XNA, para el desarrollo de videojuegos para PC y la consola Xbox 360.
Este tutorial estaba pendiente desde noviembre de 2006, pero debido a las clases, certámenes, trabajos, etc. no había podido comenzar. Ahora ya en vacaciones, pude finalizar este tutorial.

Hoy casi todo el mundo tiene un blog, ya sea para dar la opinión de algún tema, informar noticias, enseñar algo, o simplemente porque está de moda.
