21 Oct, 2009  |  Escrito por ralbornoz  |  en Desarrollo Videojuegos, Programación, SDL

Una nueva versión estable de SDL ha sido lanzada, SDL 1.2.14
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31 Dic, 2007  |  Escrito por ralbornoz  |  en Desarrollo Videojuegos, Programación, SDL

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Ayer comentaba que se había lanzado el prerelease de la nueva versión de SDL 1.2.13, y hoy ya se encuentra disponible la versión runtime, lista para ser usada.

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30 Dic, 2007  |  Escrito por ralbornoz  |  en Desarrollo Videojuegos, Programación, SDL

En la lista oficial de SDL en inglés, se anunció la nueva versión candidata de SDL 1.2.13, con el fin de que sea testeada por sus usuarios.

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11 Oct, 2007  |  Escrito por ralbornoz  |  en Desarrollo Videojuegos, Noticias, Programación, SDL

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Hay buenas noticias para los SDLadictos. Hace unos días leí en la lista de SDL en inglés, que el equipo tras SDL está comenzando a programar la nueva versión SDL 1.3 (probablemente se convierta en SDL 2.0).

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Finalmente subo un nuevo tutorial sobre desarrollo de videojuegos, esta vez será mucho más práctico, ya que veremos varios ejemplos reales codificados en C utilizando la API SDL.

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Hace un par de semanas decidimos en el Grupo SDL en Español, comenzar un proyecto de traducción de toda la documentación oficial de la API SDL y sus bibliotecas de ayuda como SDL_image, SDL_mixer, SDL_ttf, SDL_net, etc.

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Después de haber sido lanzada la nueva versión de SDL 1.2.12, ahora ya están disponibles también nuevas versiones de las bibliotecas de ayuda de SDL: SDL_image, SDL_mixer, SDL_net y SDL_ttf.

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Se ha lanzado una nueva versión estable de la biblioteca Simple DirectMedia Layer, más conocida como SDL.

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Ayer terminó el tiempo para enviar la propuesta “flash” que se lanzó en el Grupo SDL en Español.

Esta vez consistía en realizar un pequeño programa que mostrara un texto rebotando por la pantalla. Preferentemente debía ser construido en lenguaje C y la biblioteca SDL, aunque estaba abierto a cualquier lenguaje y API.

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Hace más de un mes aproximadamente nació la idea en el Grupo de SDL en español de organizar cada cierto tiempo propuestas de desarrollo para generar pequeños programas utilizando la biblioteca SDL.

Aunque esto ya se había hecho hace un par de años, nos ha vuelto a picar el bichito de crear cosas, con el fin de que todos podamos practicar y generar algún código útil.

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