La mejor tecnología para el desarrollo de videojuegos, ahora al acceso de todos!
Así es, Epic Games hace unos días lanzó UDK (Unreal Development Kit), una versión gratuita del motor gráfico Unreal Engine 3. Una gran noticia para todos los desarrolladores de videojuegos independendientes.
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Sony esta vez nos sorprende con un Engine que al parecer promete mucho. Un motor gráfico gratuito que permitirá crear juegos para PS3.
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Se ha lanzado la versión 1.2 de SFML (Simple and Fast Multimedia Library).
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A continuación les dejo unos videos impresionantes de la física de CryEngine2, el motor usado para desarrollar Crysis.
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Finalmente han liberado la versión 2.0 de XNA, la plataforma de Microsoft para desarrollar videojuegos en Windows y Xbox 360, utilizando para ello el lenguaje C#.
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Hace unos días se lanzó Irrlicht 1.4 y ayer irrKlang 1.0.3, con algunas nuevas mejoras.
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PAL (Physics Abstract Layer) es una inteface que unifica varios de los motores de física usados hoy en día. Gracias a una API en C++ podremos crear videojuegos o simulaciones, con una interfaz común e independiente del motor físico.
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He encontrado una nueva biblioteca multimedia, su nombre es SFML (Simple and Fast Multimedia Library), y hace una semana se lanzó su primera versión.
Contiene módulos para el manejo de ventanas, red, gráficos y audio. Por lo tanto es una alternativa a la conocida biblioteca SDL, pero orientada a objetos (escrita en C++).
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En la pasada WWDC, celebrada en San Francisco, John Carmack presentó su ultima creación: id Tech 5. Un nuevo motor gráfico multiplataforma (PC, Mac, XBox 360 y PS3) basado en OpenGL.
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Finalmente se ha lanzado la versión estable de OGRE1.4.0
OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) es un Engine 3D escrito en C++ y diseñado para hacer más fácil e intuitiva la producción de aplicaciones, utilizando gráficos 3D acelerados por hardware.
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