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	<title>.::Blog RCaF::. &#187; Curiosidades</title>
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		<title>Día de Pi</title>
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		<pubDate>Fri, 14 Mar 2008 06:14:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ralbornoz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Matemáticas]]></category>
		<category><![CDATA[pi]]></category>

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		<description><![CDATA[Así es, hoy 14 de marzo (3/14) se celebra muldialmente el Día de Pi (3.141592&#8230;) o Día del Pi (preferirían algunos). Además un día como hoy en 1879 nació Albert Einstein. Para celebrar pueden ver la Pelicula Pi, estrenada hace 10 años o bien escuchar su música. Rap de Pi Canción de Pi Sitio Oficial [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.rcafsoft.com/blogrcaf//wp-content/uploads/2008/03/pi.gif" title="Pi"><img src="http://www.rcafsoft.com/blogrcaf//wp-content/uploads/2008/03/pi.thumbnail.gif" alt="Pi" /></a><br />
Así es, hoy 14 de marzo (3/14) se celebra muldialmente el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/D%C3%ADa_de_%CF%80"  target="_blank">Día de Pi</a> (3.141592&#8230;) o Día del Pi (preferirían algunos). Además un día como hoy en 1879 nació <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Albert_Einstein" target="_blank">Albert Einstein</a>. </p>
<p><span id="more-428"></span><br />
Para celebrar pueden ver la <a href="http://www.imdb.com/title/tt0138704/" target="_blank">Pelicula Pi</a>, estrenada hace 10 años o bien escuchar su música.</p>
<p><strong>Rap de Pi</strong><br />
<object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/U2uVoDxZpaQ&#038;rel=1&#038;border=0"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/U2uVoDxZpaQ&#038;rel=1&#038;border=0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"width="425" height="355"></embed></object></p>
<p><br/><br />
<object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/NBqVvAU-gdg&#038;rel=1&#038;border=0"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/NBqVvAU-gdg&#038;rel=1&#038;border=0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"width="425" height="355"></embed></object></p>
<p><br/><br />
<strong>Canción de Pi</strong><br />
<object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/nhlMHoEx8c4&#038;rel=1&#038;border=0"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/nhlMHoEx8c4&#038;rel=1&#038;border=0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"width="425" height="355"></embed></object></p>
<ul>
<li><a href="http://www.piday.org/" target="_blank">Sitio Oficial del Día de Pi</a>.</li>
</ul>
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		<title>Efectos Opticos</title>
		<link>http://rcafsoft.com/blogrcaf/2007/06/05/efectos-opticos/</link>
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		<pubDate>Tue, 05 Jun 2007 18:50:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ralbornoz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>

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		<description><![CDATA[Interesantes efectos ópticos. Ojo!, no son archivos GIF animados =) Fuente: MiAbril.com]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Interesantes efectos ópticos.</p>
<p><span id="more-304"></span><br />
Ojo!, no son archivos GIF animados =)</p>
<p><a href="http://www.rcafsoft.com/blogrcaf//files/images/efectos_opticos/efecto-optico1.jpg"><img src="http://www.rcafsoft.com/blogrcaf//files/images/efectos_opticos/efecto-optico1.miniatura.jpg"></a></p>
<p><a href="http://www.rcafsoft.com/blogrcaf//files/images/efectos_opticos/efecto-optico2.jpg"><img src="http://www.rcafsoft.com/blogrcaf//files/images/efectos_opticos/efecto-optico2.miniatura.jpg"></a></p>
<p><a href="http://www.rcafsoft.com/blogrcaf//files/images/efectos_opticos/efecto-optico3.jpg"><img src="http://www.rcafsoft.com/blogrcaf//files/images/efectos_opticos/efecto-optico3.miniatura.jpg"></a></p>
<p><a href="http://www.rcafsoft.com/blogrcaf//files/images/efectos_opticos/efecto-optico4.jpg"><img src="http://www.rcafsoft.com/blogrcaf//files/images/efectos_opticos/efecto-optico4.miniatura.jpg"></a></p>
<p><strong>Fuente:</strong> <a href="http://miabril.com/2007/06/04/los-4-mejores-efectos-opticos-de-movimiento/" target="_blank">MiAbril.com</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Twinoo: El juego para los dos hemisferios de tu cerebro</title>
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		<pubDate>Mon, 21 May 2007 19:07:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ralbornoz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[El objetivo de Twinoo, es hacer trabajar tus dos hemisferio de forma alternada. En el lado izquierdo aparecerán operaciones matemáticas que deberás resolver rápidamente y al mismo tiempo al lado derecho deberás intentar adivinar que color se obtiene al mezclar dos colores.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.rcafsoft.com/blogrcaf//wp-content/uploads/2007/05/twinoo.jpg' alt='Twinoo' /></p>
<p>El objetivo de <a href="http://www.tetris1d.org/zigah/twinoo/" target="_blank">Twinoo</a>, es hacer trabajar tus dos hemisferio de forma alternada.</p>
<p>En el lado izquierdo aparecerán operaciones matemáticas que deberás resolver rápidamente y al mismo tiempo al lado derecho deberás intentar adivinar que color se obtiene al mezclar dos colores.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>¿Cómo matar a un dragón?</title>
		<link>http://rcafsoft.com/blogrcaf/2007/05/14/%c2%bfcomo-matar-a-un-dragon/</link>
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		<pubDate>Mon, 14 May 2007 21:57:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ralbornoz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Humor]]></category>
		<category><![CDATA[Programación]]></category>

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		<description><![CDATA[He hecho una recopilación (desde varios sitios) de formas que tiene un programador para matar a un dragón, utilizando diferentes herramientas o lenguajes de programación. C: Llega, mira al dragón con mirada de desprecio, tira la espada, degolla al dragón, encuentra a la princesa y la ignora para ver los últimos checkins del cvs del [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>He hecho una recopilación (desde varios sitios) de formas que tiene un programador para matar a un dragón, utilizando diferentes herramientas o lenguajes de programación.</p>
<p><span id="more-272"></span><br />
<strong>C:</strong> Llega, mira al dragón con mirada de desprecio, tira la espada, degolla al dragón, encuentra a la princesa y la ignora para ver los últimos checkins del cvs del kernel de linux.</p>
<p><strong>C++:</strong> Crea un pincho básico y va juntando funcionalidades hasta tener una espada compleja que apenas consigue entender. Mata al dragón pero se atasca en medio del puente por culpa de pérdidas de memoria (memory leaks).</p>
<p><strong>Ensamblador:</strong> Cree que está haciendo lo más correcto y eficiente, pero pone una A en lugar de una D y mata a la princesa para terminar comiéndose al dragón.</p>
<p><strong>Java:</strong> Llega, encuentra al dragón, desarrolla un framework para aniquilación de dragones en múltiples capas, escribe varios artículos sobre el framework, pero no mata al dragón.</p>
<p><strong>Smalltalk:</strong> Llega, analiza al dragón y a la princesa, se da la vuelta y se va. Y luego dice: &#8220;Ellos son muy inferiores&#8221;.</p>
<p><strong>.NET:</strong> Llega, ve la idea del desarrollador de Java y la copia, intenta matar al dragón, pero el bicho se lo come.</p>
<p><strong>Delphi:</strong> Crea una aplicación rápidamente, mata al dragón, enamora a la princesa pero cuando va a donde su padre (el Rey) este le niega el matrimonio porque le dijeron que los caballeros de verdad conocen C.</p>
<p><strong>ADA:</strong> Programa un misil de los EEUU para acabar con el dragón, pero se olvida de manejar un excepción y mata al dragón, a la princesa, al castillo, al pueblo debajo del castillo y todo el terreno en un radio de 15 km. </p>
<p><strong>Fortran:</strong> Llega y desarrolla una solución con 45 mil líneas de código, mata al dragón, va al encuentro de la princesa, pero ella le llama tirillas y se va corriendo detrás del programador de java que era elegante y además rico.</p>
<p><strong>COBOL:</strong> Llega, ve al dragón y piensa que es demasiado viejo para conseguir matar un bicho de ese tamaño y quedarse con la princesa, y entonces se va.</p>
<p><strong>Clipper:</strong> Monta una rutina que carga un array de codeblocks para insultar al dragón, cantarle a la princesa, cargar la espada a memoria, moler al dragón, limpiar la suciedad, preparar un vaso de leche condensada con moras para la princesa, darse un baño, encender el auto, ponerle gasolina y volver a casa. A la hora de ejecutar recibe un “Bound Error: Array Access” y el dragón se lo come con patatas.</p>
<p><strong>Lisp:</strong> Donde el famoso caballero andante, tras hablar con numerosos expertos en matar dragones y modelar el conocimiento que ellos poseen programa el sistema y se da cuenta de que ha dejado algún paréntesis.</p>
<p><strong>Haskell:</strong> Define una lista infinita de espadas y una lista infinita de métodos para enfrentarse al ataque del dragón y matarlo. Hace un map entre los métodos y las espadas y va a enfrentarse el dragón. El dragón lo ve, no le suena de nada, lo ignora y se va. El caballero se queda para siempre combinando espadas y métodos de matar dragones.</p>
<p><strong>Prolog:</strong> Piensa que para matar al dragón necesita un arma. Busca en un catálogo 182014 armas. Para cuando la princesa muere de vieja ya ha logrado descubrir como fabricar todas las armas que empiezan por la A: Armas atómicas, Alabardas, Alfanges, Asesinos contratados, Armas blancas, Antiaéreos, Arcos, …</p>
<p><strong>Pascal:</strong> Se prepara durante 10 años para crear un sistema de aniquilación de dragones. Cuando llega el momento descubre que el programa sólo acepta lagartijas como entrada.</p>
<p><strong>Python:</strong> Lo mata en dos o tres líneas después de instalar un módulo para matar dragones.</p>
<p><strong>Perl:</strong> El caballero decide matar al dragón con una expresión regular, pero se equivoca en los caracteres de comodín y acaba incluyendo en el patrón de mortalidad a dragones, iguanas, lagartos, perros, gatos, osos, princesas y ratones.</p>
<p><strong>Ruby:</strong> Llega con muchísima fama, diciendo que es el mejor en hacer cualquier cosa y cuando va a enfrentarse al dragón muestra una peliculita de el matando a un dragón. El dragón se lo come de puro aburrimiento.</p>
<p><strong>PL/SQL:</strong> Recoge datos de otros matadores de dragones, crea tablas con n relaciones de complejidad ternaria, datos en tres dimensiones, OLAP, tarda quince años para procesar la información y para entonces la princesa se volvió lesbiana.</p>
<p><strong>SQL-Server:</strong> El caballero abre una transacción para que mientras él mata al dragón nadie se coma a la princesa. La transacción no solo bloquea al dragón y a la princesa, si no que bloquea a todos los animales y mujeres del reino. El caballero intenta cerrar la transacción pero no puede mas que reiniciar todo el reino. El rey le corta la cabeza después de que resuelve el bloqueo, tras 50 años de castidad y comida vegetariana.</p>
<p><strong>Shell:</strong> Crea un arma poderosa para matar dragones, pero en la hora H no recuerda como usarla.</p>
<p><strong>Shell (2):</strong> El tipo se acerca al dragón con un script de dos líneas que mata, corta, destripa, pica en pedacitos y empaca al bicho, pero a la hora de ejecutar el script aumenta, engorda, enfurece y pone alcohol en el fuego del dragón.</p>
<p><strong>Basic:</strong> Crean un arma capaz de matar a dragones de papel, pero por mucho que la perfeccionan descubren que no sirve para matar a ningún dragón más grande que una cría de caniche.</p>
<p><strong>Modula 2:</strong> Implementa un método académicamente impecable para matar al dragón, pero no encuentra ninguna espada de verdad con la que usar dicho método.</p>
<p><strong>Sinclair Basic:</strong> El programador introduce la cinta para cargar el compilador en el sistema y escribe LOAD &#8220;&#8221;. Esta tan concentrado escuchando los piip piip de la cinta que no se da cuenta que la princesa, cansada de esperar, le toma la espada y se la clava a si misma para evitar morir de aburrimiento. Cuando el programador termina de picar, guardar y cargar el programa el dragón ya se ha ido a otro país y ya ha encontrado otra princesa a la que comerse. </p>
<p><strong>Fox Pro:</strong> Desarrolla un sistema para matar al dragón. Por fuera es precioso y funciona, pero por dentro está todo parcheado y cuando va a ejecutar el aniquilador de dragones recuerda que olvidó indexar los DBF.</p>
<p><strong>HTML:</strong> Monta una web sobre espadas famosas usadas para matar dragones, pero se pasa los estándares W3C por el forro. Cuando se encara con el dragón descubre que el código no es compatible con su navegador, por lo que se queda compuesto y sin espada. El dragón se lo merienda como aperitivo.</p>
<p><strong>PHP:</strong> Crea una página web que al ejecutarla eliminará al $dragón tirando de una base de datos de armas en mysql y sobre un servidor apache. Sin embargo, se olvidó el Where en la query de delete y mata a la princesa, al dragón, a los campesinos, a la bruja, al hechicero y al propio programador.</p>
<p><strong>ASP (el primo de .Net):</strong> Como no fue invitado a matar el dragón demanda a esta Web por $2.000.000 por discriminación, se reparte el dinero con el dragón y se van a vivir juntos a Florida.</p>
<p><strong>JavaScript:</strong> El programador intenta matar al gran dragón verde que lanza fuego por la boca. Crean un script que borrará al dragón cuando cargue una página web, para unos segundos después crear unas damiselas que lancen flores y hagan soniditos de aplausos. Por desgracia no tuvo en cuenta la estructura DOM del lagarto, también conocido como Mozilla, y lo único que consigue es rellenar su consola de errores y que el libro de Mozilla narre como acabó devorado.</p>
<p><strong>ActiveX:</strong> Los programadores crean un túnel para entrar a la guarida del dragón desde el castillo y ejecutar un programa que matará al dragón desde una distancia segura y prudencial. El dragón descubre el túnel, se come a los trabajadores que cavaban, a los matadores de dragones y esclaviza a todos los siervos del castillo que pasan a ser sus esclavos. El castillo pasa a ser un lugar de cría de dragones lleno crías que manda en pop-ups a otros castillos. Los restos poco apetitosos de los caballeros los mete en latas de Spam y manda también a otros castillos como advertencia.</p>
<p><strong>CSS:</strong> Tras crear el caballero un contenedor y un super-contenedor para mantenerse centrado y estable a pesar de las envestidas del dragón, olvida definir un DOCTYPE correcto y el dragón se lo merienda cual pincho de calamares.</p>
<p><strong>Action Script:</strong> El programador utiliza un servicio web para consultar las armas de las que dispone para matar al dragón, pero entre que tarda dos eternidades en inicializarse y completar la transferencia y que la variable poema de amor se escribe sobre la variable escudo (a pesar de ser de tipos distintos) el dragón y la princesa acaban cenando caballero a la brasa .</p>
<p><strong>Matlab:</strong> Crean un bucle que calcula las trayectorias para lanzar una flecha gigante contra el dragón. El programa funciona perfectamente. Sólo faltan los voluntarios capaces de lanzar la flecha con la fuerza y puntería necesaria.</p>
<p><strong>Mathematica:</strong> Se crea y modela el objeto lógico dragón. Se modela y crea igualmente la princesa, la espada, al príncipe. Se modela el caso especial de la articulación mano-espada, y la discontinuidad piel de dragon-espada. Cuando todo esta hecho, se le pide a Mathematica que lo resuelva, y el resultado es: &#8220;Hay que matar al dragón con la espada, y quedarse con la princesa&#8221;.</p>
<p><strong>Mono:</strong> El caballero viene saltando, contento con su fiel espada Gtk# diseñada con Glade2 y encomendándose a San Miguel de Icaza. Esquiva las llamaradas del dragón con un par de objetos, lanza una excepción contra las garras del bicho que le salva por un pelo, y cuando se presta a dar la estocada mortal, resulta que las estocadas mata-dragones del objeto espada no están implementadas todavía, y tampoco hay documentación al respecto. Sus últimas palabras fueron &#8220;To: lista@mono Subject: ¿Alguien sabe como&#8230;&#8221;.</p>
<p><strong>DIV 2:</strong> Crea el programa mata-dragones en 2 minutos con todos los detalles, planos 3d, sprites, etc., pero cuando lo va a correr se da cuenta de que el dragón es joven y DIV 2 no lo soporta. Entonces es devorado por el dragón.</p>
<p><strong>VisualBasic:</strong> El apuesto caballero ejecuta su flamante VisualBasic6, que incluye nuevos iconos a todo color. Crea una espada alucinante, una catapulta que lanza piedras volcánicas, también le da tiempo de fabricar un sistema operativo completo, lo llama M$ Ventanas Xp!, y a todo le pone la opción de &#8220;_Click&#8221;. </p>
<p>Se presenta delante del dragón con todos esos botones, cuadros de texto, y efectos lujosos, (casi no podía ni andar de tanta cosa que llevaba). Se espera un poco delante del dragón y le vacila un rato, y de repente sin que el dragón se de cuenta se pone a ejecutarlo, 2 Clicks y &#8230;.error!!!! puff bum!!! pantallazo azul de windows, pidiendo más memoria virtual. </p>
<p>El dragón se lo come de un bocado, y la princesa sale rapidísima y toma el programa del príncipe que no funcionó, y se lo guarda para sacar un ServicePack3. </p>
<p><strong>Visual C++:</strong> El programador hace un sistema que mata dragones, explora cavernas, saquea castillos y viola princesas, todo modular, acoplable, ampliable y con números de versiones,  testeado frente a simulaciones draconianas en el entorno de desarrollo. </p>
<p>Al intentar matar el dragón, descubre que olvido copiar una dll en la caverna del dragón, aunque escapa por suerte del primer mordisco. </p>
<p>Repasa el sistema, recupera todas las dlls, y vuelve a la cueva. Desgraciadamente, descubre que le faltaba otra dll y un archivo .ini, y esta vez el dragón lo quema de una llamarada de fuego sin contemplaciones.</p>
<p><strong>Visual .Net:</strong> El programador repasa las especificaciones y requisitos del sistema, estudia las grietas de seguridad, y crea un sistema capaz de resistir mordiscos y llamaradas, manejar la espada masacra-dragones con eficiencia, recuperar y comerse a la princesa. A 5 días del enfrentamiento con el dragón, el rey cambia todos los requisitos y le dice al programador que no es un dragón, sino un troll con garrote, no le dotará de espada sino de arco y flechas, que ha leído en alguna parte que están más de moda, y no hay princesa sino un tesoro oculto que tendrá que apañarselas para encontrar, y que la fecha de la confrontación no es prorrogable.</p>
<p><strong>FrontPage:</strong> Creas una pagina preciosísima, con multitud de parafernalias. A la hora de enfrentarte al dragón, este navega con Firefox, todas las parafernalias solo funcionan con IE, tu pagina se descoloca y no eres capaz de hacer funcionar ninguna función JavaScript de las que creaste. Serás comida para dragones.</p>
<p><strong>LOGO:</strong> Programa a su &#8220;tortuga&#8221; para que dibuje una cuerda alrededor del cuello del dragón, y así ahogarle. Pero como la tortuga trabaja sólo en 2 dimensiones, el plan fracasa. Además, la tortuga y el dragón se hacen amigos, luego amantes; y de su amor nace un bicharraco inmundo, un dragón con caparazón de tortuga, que es mucho más fuerte que su papi-dragón.</p>
<p>Deciden hacer un asado con la princesa y el programador, ya que:</p>
<p>1.- El dragón ya tiene a la tortuga para desfogar sus más bajos instintos.</p>
<p>2.- El hijo bicharraco les sale homosexual, y aunque podría pensar en el programador para soltar todo su &#8220;amor&#8221;, lo cierto es que el programador no hace ninguna clase de ejercicio, y se pasa los fines de semana metido en su casa viendo películas y jugando al Quake; así que está bastante torpe y al bicharraco no le atrae.</p>
<p><strong>WEB 2.0:</strong> Desarrolla una forma de matar al dragón utilizando XML, tonos pastel y letras grandes, y permite que todos los guerreros del mundo opinen sobre la mejor forma de matar al dragón con un sistema de tags y puntuaciones. En medio de la discusión, una horda de trolls revienta la convención y mueren todos.</p>
<p><strong>Macromedia Director:</strong> Crea una magnifica interfaz destellante mata dragones, con una espada deslumbrante, fabricada a bases de Xtras de terceros fabricantes, al primer intento de matar al dragón &#8220;Script Error&#8221;, entonces a duras penas se esquiva el mordisco, y se procede al segundo intento, pero el ejecutable va tan lento que se los come a todos.</p>
<p><strong>El ingeniero de Software:</strong> Se le ocurre hacer una especificación de requerimientos para desarrollar la espada que matará al dragón. Para lograrlo, debe realizar entrevista los stakeholders involucrados, por lo tanto va donde el dragón para saber las características de este para construir la espada.</p>
<p>Realiza la entrevista con el dragón y desarrolla la especificación y la espada, y decide volver. </p>
<p>Cuando vuelve, el dragón le dice que esto no era lo que quería y se come al ingeniero por no satisfacer sus requerimientos.</p>
<p><strong>Analista funcional:</strong> Define todos las posibles ataques del dragón, llamaradas, posibles puntos débiles y fuertes, su árbol genealógico, etc. Para cuando tiene listo un primer prototipo, los tataranietos de la princesa matan al caballero por el solo hecho de insinuar el matar a su mascota preferida.</p>
<p><strong>Analista de Procesos:</strong> Se acerca al dragón con dos toneladas de documentación desarrollada sobre el proceso de matar un dragón genérico, desarrolla un DFD para liberar a la princesa y casarse con ella, convence al dragón de que es lo mejor para él y que no va a doler. </p>
<p>Al ejecutar el proceso estima el esfuerzo y el tamaño del daño que causará con la firma del Papa, de Buda y de Joan Manuel Serrat para el plano, y entonces compra dos bombas nucleares, 45 cañones, un portaaviones y contrata a 300 hombres armados hasta los dientes, cuando en realidad tan sólo necesitaría la espada que tenía en la mano desde el principio.</p>
<p><strong>Consultor externo:</strong> Aconseja una estrategia planificada con un incremento progresivo de medios y personal empleado, dosificado a partir de un comité de expertos internos y externos que se reunirán con periodicidad bimensual para analizar los informes de progreso. </p>
<p>Una actitud proactiva debe ser impulsada en general en la selección de personal, así como un buen ambiente interno. De hecho su propia empresa tiene expertos especializados en la selección de personal de programación y en la dinamización de ambientes laborales. </p>
<p>Una ciudadela de programación es lo mas adecuado para dar estabilidad y solidez a la empresa. Conviene que se asuma desde el principio que el gasto de formación de personal no debe ser mezquino, si queremos que la cosa avance, así como que el sistema de pruebas debe de estar estandarizado y documentado para cada programa, para evitar sorpresas indeseables de ultima hora.</p>
<p>Si en el transcurso del proyecto se produjera la extinción de los dragones o de las princesas, ya fuera por la desaparición de su entorno natural por deforestación o sepultamiento bajo informes documentados o por el advenimiento de la revolución francesa, entonces habría que redirigir el proyecto-ciudadela a los canales públicos de reconversión industrial de urgencia social, para lo cual seria conveniente un comité de expertos internos y externos que se reunieran con periodicidad bimensual para establecer las políticas de reconversión y los ajustes necesarios a la luz de los informes de progreso.</p>
<p><strong>Programador corporativo:</strong> El analista ve al programador reconcentrado en la pantalla y lo saca de ensimismamiento:</p>
<p>-¿Y&#8230; cómo va el Módulo Aniquilador de Dragones?<br />
-Bien, bien&#8230; tenemos un problema con el puntero del recordset del xhtml en la espada pero ya le vamos a encontrar una solución&#8230;</p>
<p>-Ah, bueno, cuando tengas algo para ver avisame. Mirá que esto es muy urgente. </p>
<p>El programador cierra las múltiples ventanas del navegador (estaba comparando los precios de packs de dvd vírgenes en ebay) y trata de recordar qué era eso del módulo de los dragones.</p>
<p>Recuerda unas reuniones donde había gente sentada en una mesa que decía: </p>
<p>&#8220;blablablablablablabla la princesa y blablablablabla la espada tiene que ser performante blablablablablabla&#8221;. </p>
<p>Luego de un par de días arma un abm de espadas, otro de dragones y otro de princesas. Pasan 8 meses sin que el analista vuelva a preguntar por el sistema. </p>
<p>Un día aparece el dragón y le pregunta:</p>
<p>-¿Y&#8230; cómo va el sistema para esclavizamiento de humanos?<br />
-Bien, bien, tenemos un problemita con la clase del DOM porque la base de datos consume mucho ancho de banda&#8230;<br />
-Ah, bueno, cuando tengas algo para ver avisame. Mirá que esto es muy urgente. </p>
<p><strong>El programador de Ajax:</strong> Prepara una Interface para mantenerse alejado del dragón y atacar. </p>
<p>Arma la espada de DIV&#8217;s y viste a su caballero de hermosos CSS’s y lo manda a combatir. </p>
<p>Cada vez que su caballero necesitaba algo, lo solicitaba y recibía inmediatamente lo que necesitaba, super armas, cambio de armaduras, invisibilidad, etc etc. Pero el dragón con unos escupitazos de fuegos crea una Firewall que hace lento al caballero Ajax, y de aburrido se lo come.</p>
<p><strong>Programador de NQC:</strong> Crea un robot con el Lego Mindstorms para manejar la espada para aprovechar el tiempo y llevarse a la princesa. A la hora de desarrollar el codigo, el limite de 32 variables globales le fastidia sus aspiraciones de grandeza y tiene que reflashear el RCX con BrickOS y programarlo en C. Como no tiene ni idea de C, termina matando al dragon dandole con el robot en la cabeza. La princesa termina no haciendole caso porque tiene miedo de los robots, y como el programador no se atreve a decirle que la quiere termina en su casa viendo paginas de Teens.</p>
<p><strong>Programador de Borland C++:</strong> El programador crea una plantilla para crear objetos que maten dragones, luego crea objetos espadas que debe utilizar los objetos mata dragones para matar al dragon. </p>
<p>Luego se dan cuenta que necesitaban del objeto OLE y cargar un Active X que permitiera el acceso a los archivos, para terminar con un puntero perdido en la direccion h0000097 y depurando las transacciones del procesador.</p>
<p>El dragón y la princesa se aburren y se van a tener sexo en una Java Virtual Machinne. </p>
<p><strong>Programador de videojuegos:</strong> Se pasa dos años programando una espada state of the art, con shaders y todo. A la hora de matar al dragón se encuentra con que la mitad de los caballeros no tienen fuerza para mover la espada. Luego alguien programa un parche que revela las escenas de sexo con la princesa.</p>
<p><strong>Algoritmos genéticos:</strong> El principe trata de descubrir la mejor manera de aniquilar el dragón con un cultivo de 10.000 cadenas de ADN. En el tiempo en que se desarrolla el algoritmo, el dragón es matado por el bisnieto de la princesa, que al ver que nadie la hacía ni caso se apuntó a una secta satánica. Cuando el programa termina, resulta ser el elixir de la eterna juventud, haciendo que el dragon resucite con 10 años menos.</p>
<p><strong>Software Libre:</strong> Si el Dragón adopta la GPL, está todo bien: bravo dragón, princesa mala, la próxima versión de Hurd se llamará Draco, etc. Si no, dragón malvado, propietario, no ético, dragón malo y perverso, todos nuestros post en todos los PostNukes del planeta irán contra tí. Y el dragón sigue vivo&#8230; </p>
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		<title>Ciencia vs Religión</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Apr 2007 20:16:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ralbornoz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Humor]]></category>

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		<description><![CDATA[Una forma simple de comprender el método científico y el método religioso. Ver la imagen en su tamaño original.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.rcafsoft.com/blogrcaf//wp-content/uploads/2007/04/science_vs_faith.png" rel="lightbox" title="Ciencia vs Religion" target="_blank"><img src="http://www.rcafsoft.com/blogrcaf//wp-content/uploads/2007/04/science_vs_faith.thumbnail.png" width="200" height="156" alt="Ciencia vs Religion"/></a></p>
<p>Una forma simple de comprender el método científico y el método religioso.</p>
<p><span id="more-260"></span><br />
<a href="http://www.rcafsoft.com/blogrcaf//wp-content/uploads/2007/04/science_vs_faith.png" rel="lightbox" title="Ciencia vs Religion" target="_blank">Ver la imagen en su tamaño original.</a></p>
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		<title>Crea una billetera en dos minutos</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Apr 2007 01:21:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ralbornoz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>

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		<description><![CDATA[Para construir una billetera de papel solo necesitamos 2 minutos de nuestro tiempo, una hoja de papel A4 o de tarjeta, 8 dobleces y 3 cortes.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Para construir una billetera de papel solo necesitamos 2 minutos de nuestro tiempo, una hoja de papel A4 o de tarjeta, 8 dobleces y 3 cortes.</p>
<p><span id="more-256"></span><br />
<embed src="http://www.metacafe.com/fplayer/543776/the_two_minutes_paper_wallet.swf" width="400" height="345" wmode="transparent"  pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash"></embed></p>
<p><br/></p>
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		<title>Curioso código fuente en C</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Apr 2007 17:47:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ralbornoz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Programación]]></category>

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		<description><![CDATA[He encontrado un curioso código fuente que imprime la palabra Linux utilizando una pequeña fórmula matemática. A continuación el código fuente: PLAIN TEXT C: #include &#60;stdio.h&#62; #include &#60;math.h&#62; &#160; int main&#40;&#41; &#123; &#160; int i=5; &#160; &#160; for&#40;;i;&#41; &#160; &#160; printf&#40;"%c\n",&#40;int&#41;&#40;81+7.3*sin&#40;i---- - 5.75&#41;&#41;&#41;; &#160; &#160; return 0; &#125; Descargar ejecutable+código fuente. Fuente: El Rincón de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>He encontrado un curioso código fuente que imprime la palabra <strong>Linux</strong> utilizando una pequeña fórmula matemática.</p>
<p><span id="more-252"></span></p>
<p>A continuación el código fuente:</p>
<div class="igBar"><span id="lc-2"><a href="#" onclick="javascript:showPlainTxt('c-2'); return false;">PLAIN TEXT</a></span></div>
<div class="syntax_hilite"><span class="langName">C:</span>
<div id="c-2">
<div class="c">
<ol>
<li style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; color: black; font-weight: normal; font-style: normal;color:#3A6A8B;">
<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;"><span style="color: #339933;">#include &lt;stdio.h&gt;</span></div>
</li>
<li style="font-weight: bold;color:#26536A;">
<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;"><span style="color: #339933;">#include &lt;math.h&gt;</span></div>
</li>
<li style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; color: black; font-weight: normal; font-style: normal;color:#3A6A8B;">
<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;">&nbsp;</div>
</li>
<li style="font-weight: bold;color:#26536A;">
<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;"><span style="color: #993333;">int</span> main<span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span></div>
</li>
<li style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; color: black; font-weight: normal; font-style: normal;color:#3A6A8B;">
<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;"><span style="color: #66cc66;">&#123;</span></div>
</li>
<li style="font-weight: bold;color:#26536A;">
<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;">&nbsp; <span style="color: #993333;">int</span> i=<span style="color: #cc66cc;color:#800000;">5</span>;</div>
</li>
<li style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; color: black; font-weight: normal; font-style: normal;color:#3A6A8B;">
<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;">&nbsp;</div>
</li>
<li style="font-weight: bold;color:#26536A;">
<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;">&nbsp; <span style="color: #b1b100;">for</span><span style="color: #66cc66;">&#40;</span>;i;<span style="color: #66cc66;">&#41;</span></div>
</li>
<li style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; color: black; font-weight: normal; font-style: normal;color:#3A6A8B;">
<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;">&nbsp; &nbsp; <a href="http://www.opengroup.org/onlinepubs/009695399/functions/printf.html"><span style="color: #000066;">printf</span></a><span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #ff0000;">"%c<span style="color: #000099; font-weight: bold;">\n</span>"</span>,<span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #993333;">int</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span><span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #cc66cc;color:#800000;">81</span>+<span style="color: #cc66cc;color:#800000;">7</span>.<span style="color: #cc66cc;color:#800000;">3</span>*sin<span style="color: #66cc66;">&#40;</span>i---- - <span style="color: #cc66cc;color:#800000;">5</span>.<span style="color: #cc66cc;color:#800000;">75</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span>;</div>
</li>
<li style="font-weight: bold;color:#26536A;">
<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;">&nbsp;</div>
</li>
<li style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; color: black; font-weight: normal; font-style: normal;color:#3A6A8B;">
<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;">&nbsp; <span style="color: #b1b100;">return</span> <span style="color: #cc66cc;color:#800000;">0</span>;</div>
</li>
<li style="font-weight: bold;color:#26536A;">
<div style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-weight: normal;"><span style="color: #66cc66;">&#125;</span> </div>
</li>
</ol>
</div>
</div>
</div>
<p></p>
<p><a href="http://www.rcafsoft.com/blogrcaf//download/linux.zip">Descargar ejecutable+código fuente</a>.</p>
<p><strong>Fuente:</strong> <a href="http://www.elrincondetolito.com/content/view/67/32/" target="_blank">El Rincón de Tolito</a></p>
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		<title>La polera para el Game Programmer</title>
		<link>http://rcafsoft.com/blogrcaf/2007/03/13/la-polera-para-el-game-programmer/</link>
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		<pubDate>Tue, 13 Mar 2007 04:52:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ralbornoz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnología]]></category>

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		<description><![CDATA[Que más se puede decir, está clarísimo, una polera que trae una pantalla con el archiconocido juego pong! y es de verdad! La pantalla usa dos pilas AAA y para los que se preguntan ¿Cómo lavaré mi polera después? bueno es simple, la pantalla es extraible =). La polera tiene un costo de 24.99 dolares. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.rcafsoft.com/blogrcaf//wp-content/uploads/2007/03/polera_pong.gif" width="260" height="310" alt="Polera Pong"/></p>
<p>Que más se puede decir, está clarísimo, una polera que trae una pantalla con el archiconocido juego pong! y es de verdad!</p>
<p><span id="more-216"></span><br />
La pantalla usa dos pilas AAA y para los que se preguntan ¿Cómo lavaré mi polera después? bueno es simple, la pantalla es extraible =).</p>
<p>La polera tiene un costo de 24.99 dolares.</p>
<p><a href="http://www.thinkgeek.com/tshirts/gaming/8e31/?cpg=wnrss" target="_blank">Más información</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Podrías Ser un Desarrollador de Videojuegos Si&#8230;</title>
		<link>http://rcafsoft.com/blogrcaf/2007/01/26/podrias-ser-un-desarrollador-de-videojuegos-si/</link>
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		<pubDate>Fri, 26 Jan 2007 04:30:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ralbornoz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrollo Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Humor]]></category>

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		<description><![CDATA[Algunas frases (un poco oxidadas) para saber si eres o no un desarrollador de videojuegos... Si tras una larga sesión de programación nocturna, cierras el auto con las llaves dentro y por unos segundos buscas el botón de “Undo”… puede que seas un desarrollador de videojuegos. Si alguna vez has visto ahí fuera un atardecer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Algunas frases (un poco oxidadas) para saber si eres o no un desarrollador de videojuegos...</p>
<p><span id="more-172"></span></p>
<p>Si tras una larga sesión de programación nocturna, cierras el auto con las llaves dentro y por unos segundos buscas el botón de “Undo”… puede que seas un desarrollador de videojuegos.</p>
<p>Si alguna vez has visto ahí fuera un atardecer radiante y has pensado “bonitos gráficos”… puede que seas un desarrollador de videojuegos.</p>
<p>Si tienes libros de texto sobre cálculo y física, y nunca has tenido una clase de esas materias… puede que seas un desarrollador de videojuegos.</p>
<p>Si olvidaste ir a la cama porque estás demasiado ocupado depurando un cacho de código… puede que seas un desarrollador de videojuegos.</p>
<p>Si puedes calcular mejor una distancia en píxeles que en centímetros… puede que seas un desarrollador de videojuegos.</p>
<p>Si la palabra “motor” te hace pensar en “shaders” más que en “caballos de potencia”… puede que seas un desarrollador de videojuegos.</p>
<p>Si lees post mórtems de juegos de los que nunca habías oído hablar… puede que seas un desarrollador de videojuegos.</p>
<p>Si te has perdido tu programa favorito de la tele porque estabas dándole los últimos retoques a una función… puede que seas un desarrollador de videojuegos.</p>
<p>Si tienes más juguetes que tus hijos… puede que seas un desarrollador de videojuegos.</p>
<p>Si estás sentado en un bar y piensas “bonito mapa de textura” cuando miras la madera de la mesa… puede que seas un desarrollador de videojuegos.</p>
<p>Si realmente no te gustan ninguno de los juegos del mercado… puede que seas un desarrollador de videojuegos.</p>
<p>Si siempre empiezas a contar desde cero… puede que seas un desarrollador de videojuegos.</p>
<p>Si ves Matrix y puedes incluso leer esos caracteres verdes que se mueven en la pantalla del computador... puede que seas un desarrollador de videojuegos.</p>
<p>Si alguna vez te has despertado con el teclado marcado en la cara… puede que seas un desarrollador de videojuegos.</p>
<p>Si nunca has disparado un rifle en tu vida, pero criticas el sonido de los disparos que oyes por la tele por no ser lo bastante realistas… puede que seas un desarrollador de videojuegos.</p>
<p>Si has tenido más computadores que pololas (novias)… puede que seas un desarrollador de videojuegos.</p>
<p>Si tienes alguno de los libros que se mencionan en la película Hackers… puede que seas un desarrollador de videojuegos.</p>
<p>Acá el resto de estas <a href="http://www.gameai.com/youmight.html" target="_blank">frases en inglés</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Preguntas sin respuestas&#8230;</title>
		<link>http://rcafsoft.com/blogrcaf/2007/01/13/preguntas-sin-respuestas/</link>
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		<pubDate>Sat, 13 Jan 2007 17:25:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ralbornoz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Humor]]></category>

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		<description><![CDATA[Unas preguntas bastante curiosas y muchas sin respuestas aun... 0. ¿Quien no se ha hecho alguna vez una de las siguientes preguntas...? 1. ¿Por qué el pan de molde es cuadrado, si el salame, la mortadela,... son redondos? 2. ¿Por qué cuando compré el piso de mi casa no me dieron la bolita (canica) que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Unas preguntas bastante curiosas y muchas sin respuestas aun...</p>
<p><span id="more-154"></span></p>
<p>0. ¿Quien no se ha hecho alguna vez una de las siguientes preguntas...?</p>
<p>1. ¿Por qué el pan de molde es cuadrado, si el salame, la mortadela,... son redondos?</p>
<p>2. ¿Por qué cuando compré el piso de mi casa no me dieron la bolita (canica) que tienen los demás vecinos (pero todos), que se les cae o la echan a rodar a partir de las doce de la noche?</p>
<p>3. ¿Por qué si nunca usamos las páginas amarillas, cuando las ves en un portal te pones contentísimo y, de hecho, piensas en buscar números inmediatamente?</p>
<p>4. ¿Por qué cuando nos sonamos abrimos el pañuelo y miramos lo que ha salido? ¿Qué esperamos encontrar?</p>
<p>5. ¿Por qué cuando nos cuelgan el teléfono nos quedamos mirando el teléfono como si tuviera la culpa?</p>
<p>6. ¿Por qué en las películas de miedo siempre aparece una puerta cerrada de la que sale mucha luz por las rendijas? ¿Qué hacen los espíritus ahí detrás, sacan fotocopias?</p>
<p>7. ¿Por qué hay tanta gente que cuando come un helado de cucurucho, a la mitad, muerden la parte de abajo? ¿No saben que por ahí se les va a chorrear?</p>
<p>8. ¿Por qué cuando te duele una herida, siempre llega alguien que te pregunta: "¿te duele?..."  Ya me imagino a Jesucristo con los clavos, y la Virgen: ¿te duele? fenomenal!!, en tres días vas a estar como nuevo...</p>
<p>9. ¿Por qué en las iglesias ponen pararrayos? ¿No las protege Dios? Un poquito de confianza, ¿no?</p>
<p>10. ¿Por qué cuando llegamos a lo alto de una montaña nos ponemos las manos en las caderas?</p>
<p>11. ¿Por qué abrimos la boca cada vez que miramos al techo?</p>
<p>12. ¿Por qué nos da por ir al refrigerador cada cuarto de hora si siempre hay lo mismo?</p>
<p>13. ¿Por qué cuando nos llaman al celular sentimos la necesidad irrefrenable de ponernos a andar de un lado a otro?</p>
<p>14. ¿Por qué cuando estamos en un lugar alto nos obsesionamos con ver nuestra casa? "Mira, mira ahí, al lado del edificio rojo..."</p>
<p>15. ¿Por qué cuando echamos una carta al buzón no podemos evitar mirar por la ranura e investigar qué hay dentro? Qué esperamos encontrar? ¿un cartero enano?</p>
<p>16. ¿Por qué abrimos los ojos cuando estamos a oscuras? ¿Qué creemos, que tenemos superpoderes?</p>
<p>17. ¿Por qué nos da tanta verguenza quedarnos en calcetines cuando vamos a una zapatería?, ya que a penas nos traen el calzado que hemos pedido nos colocamos el zapato rápidamente.</p>
<p>18. ¿Por qué nos hace tanta gracia que se nos quede la marca del reloj cuando nos quemamos (bronceamos) en verano, a penas aparece alguien le decimos: "Mira, se me quedó la marca, parece que llevo reloj, pero no..."?</p>
<p>19. ¿Por qué cuando un aparato eléctrico no funciona no se nos ocurre otra cosa que apretar con más fuerza el botón de encendido?</p>
<p>20. ¿Por qué cuando alguien se va a poner gotitas en los ojos abre la boca de esa manera tan extraña? ¡Es colirio, no piscola! xD</p>
<p>21. ¿Por qué cuando tomamos una caja de medicamentos, por muchas vueltas que le demos, siempre la abrimos por el lado que no es y aparece el folleto, ahí, doblado?</p>
<p>22. ¿Por qué cuando vas de viaje te sientes culpable si no visitas los museos?</p>
<p>23. ¿Por qué cuando nos enojamos nos cruzamos de brazos? ¿Qué ganamos con ello?</p>
<p>24. ¿Y por qué cuando tenemos miedo nos metemos debajo de las sábanas? ¿Creemos que un cuchillo no las atraviesa?</p>
<p>25. ¿Por qué has mirado al techo al leer la pregunta número 11? xD</p>
<p><strong>Y un bonus con más preguntas:</strong></p>
<p>Si una palabra estuviese mal escrita en el diccionario, ¿Cómo podríamos saberlo?</p>
<p>¿Que cuentan las ovejas para poder dormir?</p>
<p>¿Por qué le llaman a nuestro planeta "Tierra" siendo que ésta tiene tres cuartas partes de agua?</p>
<p>¿Por qué será que si hablas con Dios, la gente piensa que eres espiritual, pero si Dios habla contigo la gente piensa que estás loco?</p>
<p>¿Los infantes disfrutan la infancia tanto como los adultos el adulterio?</p>
<p>¿Existe alguna otra palabra para "sinónimo"?</p>
<p>¿Por qué "todo junto" se escribe separado y "separado" todo junto?</p>
]]></content:encoded>
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