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	<title>.::Blog RCaF::. &#187; Concursos</title>
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		<title>Concurso Videojuegos Chilenos: Inscripciones Abiertas!</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Mar 2007 07:16:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ralbornoz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concursos]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrollo Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Ya están abiertas las inscripciones oficiales para el Concurso Videojuegos Chilenos 2006. En el sitio puedes encontrar toda la información necesaria para este proceso. En cuanto a los premios del concurso, Octavo Arte ha decidido que seas tú el que escoga el premio que te gustaría ganar, ya sea Software, Hardware o Libros. Si deseas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ya están abiertas las inscripciones oficiales para el <a href="http://www.octavoarte.cl/concurso" target="_blank">Concurso Videojuegos Chilenos 2006</a>. En el sitio puedes encontrar toda la información necesaria para este proceso.</p>
<p>En cuanto a los premios del concurso, <a href="http://www.octavoarte.cl" target="_blank">Octavo Arte</a> ha decidido que seas tú el que escoga el premio que te gustaría ganar, ya sea Software, Hardware o Libros.</p>
<p><span id="more-238"></span><br />
Si deseas opinar al respecto solo debes registrarte en el <a href="http://octavoarte.cl/foroconcurso/" target="_blanK">foro del concurso</a> y participar en la discusión: <a href="http://octavoarte.cl/foroconcurso/discussion/20/si-tuvieras-que-escoger-un-premio-que-te-gustaria-ganar/" target="_blank">¿Si tuvieras que escoger un premio, que te gustaría ganar?</a></p>
<p>Toda la información adicional sobre las bases y fechas, está disponible en el <a href="http://www.octavoarte.cl/concurso/" target="_blank">sitio del concurso</a>.</p>
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		<title>TINS 2007: Competencia de Desarrollo de Videojuegos con Allegro</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Mar 2007 00:45:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ralbornoz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concursos]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrollo Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Asi es, otra competencia más sobre desarrollo de videojuegos, pero esta vez exclusivamente utilizando la biblioteca multiplataforma Allegro. TINS, es el acrónimo de TINS Is Not Speedhack Competition, y es otro evento similar a la competencia SpeedHack. La particularidad de TINS es que es una competencia que dura solo 72 horas y se suma a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Asi es, otra competencia más sobre desarrollo de videojuegos, pero esta vez exclusivamente utilizando la biblioteca multiplataforma <a href="http://alleg.sourceforge.net/index.es.html" target="_blank">Allegro</a>.</p>
<p><span id="more-213"></span><br />
<a href="http://amarillion.bafsoft.net/tins07/" target="_blank">TINS</a>, es el acrónimo de TINS Is Not Speedhack Competition, y es otro evento similar a la competencia <a href="http://www.speedhack.allegro.cc/" target="_blank">SpeedHack</a>.</p>
<p>La particularidad de TINS es que es una competencia que dura solo 72 horas y se suma a otra de las muchas competencias de Allegro que se realizan cada año.</p>
<p>Desde el 6 de marzo está abierto el proceso de <a href="http://amarillion.bafsoft.net/tins07/tinsuser.php" target="_blank">inscripción</a>,  y la cuarta competencia se realizará desde el 30 de marzo al 2 abril. </p>
<p>Algunas de las reglas de esta competencia son utilizar solo la biblioteca Allegro y si es necesario junto a otras <a href="http://www.allegro.cc/resource/index.php?id=1" target="_blank">bibliotecas de apoyo</a> que sean portables.</p>
<p>Es posible usar cualquier lenguaje de programación que soporte Allegro.</p>
<p>El código solo debe escribirse durante el tiempo de la competencia.</p>
<p>El tamaño del archivo comprimido con el videojuego y código fuente no debe superar los 400 Kb.</p>
<p>Algunas reglas adicionales serán anunciadas el 30 de marzo.</p>
<p>Estas son solo algunas de las <a href="http://amarillion.bafsoft.net/tins07/rules.php" target="_blank">reglas</a>, puedes verlas con más detalle en su <a href="http://amarillion.bafsoft.net/tins07/" target="_blank">sitio</a>.</p>
<p><strong>Fuente:</strong> <a href="http://www.allegro.cc" target="_blank">Allegro.cc</a></p>
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		<title>Competencia de Desarrollo de Videojuegos con Python</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Mar 2007 20:52:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ralbornoz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concursos]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrollo Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Durante la primera semana de abril, se realizará la cuarta edición de la Competencia PyWeek, que consiste en desarrollar un videojuego desde cero utilizando el lenguaje Python, en forma individual o por equipo. La idea de este desafio es fomentar el uso de Python para el Desarrollo de Videojuegos. El tema del videojuego es seleccionado [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.rcafsoft.com/blogrcaf//wp-content/uploads/2007/03/pyweek.png" width="200" height="54" alt="PyWeek" /></p>
<p>Durante la primera semana de abril, se realizará la <a href="http://www.pyweek.org/04/" target="_blank">cuarta edición</a> de la Competencia <a href="http://www.pyweek.org/" target="_blank">PyWeek</a>, que consiste en desarrollar un videojuego desde cero utilizando el lenguaje Python, en forma individual o por equipo.</p>
<p><span id="more-205"></span><br />
La idea de este desafio es fomentar el uso de Python para el Desarrollo de Videojuegos.</p>
<p>El tema del videojuego es seleccionado por votación al comienzo de la competencia, y se puede utilizar cualquier herramienta para el desarrollo. Es posible utilizar bibliotecas como <a href="http://www.pygame.org" target="_blank">PyGame</a>, <a href="http://pyopengl.sourceforge.net/" target="_blank">PyOpenGL</a>, <a href="http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/PyOgre" target="_blank">PyOgre</a>, etc.</p>
<p>Más información sobre las<a href="http://media.pyweek.org/static/rules.html" target="_blank"> reglas de la competencia</a>.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.linuxjuegos.com/2007/03/04/cuarta-edicion-del-desafio-de-programacion-en-python-pyweek/" target="_blank">LinuxJuegos</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Concurso Programación Java 4K 2007</title>
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		<pubDate>Fri, 22 Dec 2006 17:18:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ralbornoz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concursos]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrollo Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Se lanzó la quinta versión de este concurso de juegos, que ya lleva dos años, donde debemos crear un videojuego utilizando el lenguaje Java, en tan solo 4 Kb. Hay plazo para subir el juego hasta el 1 de marzo de 2007.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Se lanzó la quinta versión de este <a href="http://javaunlimited.net/contests/java4k.php" target="_blank">concurso </a> de juegos, que ya lleva dos años, donde debemos crear un videojuego utilizando el lenguaje Java, en tan solo 4 Kb.</p>
<p>Hay plazo para subir el juego hasta el 1 de marzo de 2007.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Concurso XNA</title>
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		<pubDate>Wed, 13 Dec 2006 02:14:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ralbornoz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concursos]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrollo Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Microsoft anunció un concurso llamado Dream-Build-Play. La idea de este concurso es que sus participantes creen un juego original utilizando la plataforma XNA Game Studio Express. Aun no hay información de los premios, pero se dice que el juego del ganador será publicado en XBox Live Arcade. El concurso comienza en enero del próximo año.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image41" src="http://www.rcafsoft.com/blogrcaf//wp-content/uploads/2006/08/xna.jpg" alt="XNA" /></p>
<p><a href="http://www.microsoft.com"  target="_blank">Microsoft</a> anunció un concurso llamado <a href="http://www.dreambuildplay.com" target="_blank">Dream-Build-Play</a>.</p>
<p><span id="more-116"></span><br />
La idea de este concurso es que sus participantes creen un juego original utilizando la plataforma XNA Game Studio Express.</p>
<p>Aun no hay información de los premios, pero se dice que el juego del ganador será publicado en <a href="http://www.xbox.com/en-US/games/livearcade/default.htm" target="_blank">XBox Live Arcade</a>.</p>
<p>El concurso comienza en enero del próximo año.</p>
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		<title>Concurso de Videojuegos Chilenos 2006</title>
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		<pubDate>Thu, 28 Sep 2006 22:03:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ralbornoz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concursos]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrollo Videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Octavo Arte ha lanzado un Concurso de Videojuegos a nivel nacional que busca incentivar el desarrollo en nuestro país, ya que como todos sabemos está industria aun está emergiendo, asi que hay mucho por hacer. El concurso fue lanzado el 5 de septiembre de 2006 y el cierre es el 7 de mayo de 2007. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.octavoarte.cl" target="_blank">Octavo Arte</a> ha lanzado un Concurso de Videojuegos a nivel nacional que busca incentivar el desarrollo en nuestro país, ya que como todos sabemos está industria aun está emergiendo, asi que hay mucho por hacer. </p>
<p><span id="more-44"></span><br />
El concurso fue lanzado el 5 de septiembre de 2006 y el cierre es el 7 de mayo de 2007. Si quieres participar ya puedes comenzar a diseñar y desarrollar tu videojuego.</p>
<p>El concurso dispone del apoyo del Departamento de Ingeniería Informática de la <a href="http://www.udec.cl"  target="_blank">Universidad de Concepción</a>.</p>
<p>Además el sitio del concurso dispone de un foro de ayuda y una sección de documentación/tutoriales relacionada con el desarrollo de videojuegos.</p>
<p>Para más información sobre las bases visita el <a href="http://www.octavoarte.cl/concurso"  target="_blank">sitio del concurso</a>.</p>
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		<title>Concurso de Videojuegos en la PUC</title>
		<link>http://rcafsoft.com/blogrcaf/2006/07/12/concurso-de-videojuegos-en-chile/</link>
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		<pubDate>Wed, 12 Jul 2006 16:35:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ralbornoz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concursos]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrollo Videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[En la Universidad Católica de Chile, se impartió este semestre, el curso Creación de Videojuegos, el cual ya había sido dictado el año anterior, pero esta vez con algunos cambios en el programa. Debido a esto se organizó un concurso, el Game Festival Chile, solo para desarrolladores independientes que sean estudiantes. Esto se realizó con [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www2.ing.puc.cl/~iic3686/fotos2006-1/DSC01789.jpg" width="260" height="180" class='alignright' border="1"><br />
En la Universidad Católica de Chile, se impartió este semestre, el curso <a href="http://www2.ing.puc.cl/~iic3686/index.html" target="_blank">Creación de Videojuegos</a>, el cual ya había sido dictado el año anterior, pero esta vez con algunos cambios en el programa.</p>
<p>Debido a esto se organizó un concurso, el <a href="http://www.gameschile.com" target="_blank">Game Festival Chile</a>, solo para desarrolladores independientes que sean estudiantes.</p>
<p><span id="more-17"></span><br />
Esto se realizó con la idea de promover el desarrollo de la industria de los videojuegos en Chile, ya que esta industria recién esta comenzando en nuestro país. </p>
<p>En la primera versión de este concurso, participaron 16 juegos en dos categorías: PC y Celular. </p>
<p>Estos juegos estarán pronto disponibles en el sitio web de <a href="http://www.gameschile.com" target="_blank">Games Festival Chile</a>.</p>
<p>La exhibición y premiación de este concurso de realizó el 11 de julio, donde se presentaron cada uno de los juegos, en formato de video con una duración de un minuto. </p>
<p>Además <a href="http://www.wanakogames.com" target="_blank">Wanako Games</a>, habló sobre sus juegos para PC y XBOX. Wanako Games es un estudio de desarrollo de juegos con sede en New York y centro de desarrollo en Santiago de Chile.</p>
<p>En diciembre de este año se realizará una próxima versión de este concurso.</p>
<p><a href="http://www2.ing.puc.cl/%7Eiic3686/galeria.html" target="_blank">Galería de Fotos</a> del evento.</p>
]]></content:encoded>
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