SDL 1.3/2.0

11 Oct, 2007  |  Escrito por ralbornoz  |  en Desarrollo Videojuegos, Noticias, Programación, SDL

SDL Logo
Hay buenas noticias para los SDLadictos. Hace unos días leí en la lista de SDL en inglés, que el equipo tras SDL está comenzando a programar la nueva versión SDL 1.3 (probablemente se convierta en SDL 2.0).


Algunas de las posibles nuevas funcionalidades que incorporarán se pueden ver en el roadmap.

Las que me parecieron más interesantes y útiles son las siguientes:

  • Eliminación de SDL_main, lo que hará el código mas portable. Todas la diferencias entre main/WinMain/etc. serán movidas a SDL_Init.
  • Múltiples ventanas. Algo que muchos agradecerán.
  • Una API formal para posicionar la ventana en un lugar determinado. Algo que siempre he necesitado, y he tenido que recurrir a código dependiente de la plataforma, para lograr centrar la ventana automáticamente al iniciar un programa que usa SDL.
  • Aceleración 2D con OpenGL o Direct3D (SDL_Surface).
  • Notificación de conexión/desconexión de Joysticks.
  • Finalmente soporte para Force Feedback!
  • Ahora podremos grabar audio desde un micrófono.

Aunque hay nuevas características que nos beneficiarán a todos, también existen algunas malas noticias. Por ejemplo la no compatibilidad con versiones anteriores y la eliminación del soporte para algunas plataformas.

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