Nueva versión de SDL 1.2.12

21 Jul, 2007  |  Escrito por ralbornoz  |  en Desarrollo Videojuegos, Noticias, Programación, SDL, Videojuegos

SDL Logo
Se ha lanzado una nueva versión estable de la biblioteca Simple DirectMedia Layer, más conocida como SDL.


Con esta biblioteca podemos crear principalmente videojuegos o aplicaciones multimedia. Su API nos permite inicializar modos gráficos, cargar imágenes, manejar eventos de una ventana, teclado, mouse y joysticks, reproducir sonidos, y manejar gráficas 3D con OpenGL.

Además existen otras bibliotecas de apoyo para realizar tareas no soportadas nativamente en SDL, como cargar otros formatos de imagen (PNG, JPG, etc.) con SDL_image, manejo de fuentes TTF con SDL_ttf, reproducción de sonido y música con SDL_mixer, manejo de sockets con SDL_net y dibujado de primitivas gráficas, rotación/escalado de imágenes, control de framerate, etc. con SDL_gfx.

Algunas de las novedades en esta nueva versión 1.2.12 son:

  • Soporte no oficial para Nintendo DS y S60/SymbianOS.
  • Los títulos de las ventanas en Windows tienen soporte UTF-8.
  • Arreglada la detección de joysticks en Windows.
  • Mejorado el rendimiento de archivos de E/S en Windows.

El resto de los cambios se puede ver aquí.

Y la descarga de esta biblioteca para diferentes plataformas acá.

Por último dejo unos archivos zip de la biblioteca SDL y las últimas versiones de las bibliotecas auxiliares para el compilador MinGW.

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