Física en los Videojuegos
9 Jun, 2007 | Escrito por ralbornoz | en Desarrollo Videojuegos
En Channel 9 está disponible un video titulado: Brian Beckman: The Physics in Games – Real-Time Simulation Explained.
Brian Beckman es un físico y programador que se ha dedicado a trabajar en las matemáticas detrás de la simulación de física en tiempo real. Participó en el desarrollo de la física para el juego de carreras Forza Motorsport.
Además podemos descargar de su sitio web, una serie de artículos llamada: The Physics of Racing.
Fuente: Gamedev.net





