TINS 2007: Competencia de Desarrollo de Videojuegos con Allegro
Asi es, otra competencia más sobre desarrollo de videojuegos, pero esta vez exclusivamente utilizando la biblioteca multiplataforma Allegro.
TINS, es el acrónimo de TINS Is Not Speedhack Competition, y es otro evento similar a la competencia SpeedHack.
La particularidad de TINS es que es una competencia que dura solo 72 horas y se suma a otra de las muchas competencias de Allegro que se realizan cada año.
Desde el 6 de marzo está abierto el proceso de inscripción, y la cuarta competencia se realizará desde el 30 de marzo al 2 abril.
Algunas de las reglas de esta competencia son utilizar solo la biblioteca Allegro y si es necesario junto a otras bibliotecas de apoyo que sean portables.
Es posible usar cualquier lenguaje de programación que soporte Allegro.
El código solo debe escribirse durante el tiempo de la competencia.
El tamaño del archivo comprimido con el videojuego y código fuente no debe superar los 400 Kb.
Algunas reglas adicionales serán anunciadas el 30 de marzo.
Estas son solo algunas de las reglas, puedes verlas con más detalle en su sitio.
Fuente: Allegro.cc
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