Shooter 3D de 96 Kb

2 Ene, 2007  |  Escrito por ralbornoz  |  en Curiosidades, Videojuegos

kkrieger

Este shooter 3D se llama .kkrieger y pesa tan solo 96 Kb. Esto se logra gracias a una técnica llamada Procedural Generation, que consiste en generar “al vuelo” todos los gráficos.


En diciembre de 2006, los creadores de este shooter ganaron unos premios en la German Game Developer Award.

Este juego ya lo había visto a fines del año 2004. Aun recuerdo que en ese tiempo no funcionó en mi pc y tuve que probarlo donde un amigo, pero ahora que tengo otra tarjeta de video funciona sin problemas =)

El juego fue escrito en lenguaje C++ y usaron muy poco assembler, pero con bastantes optimizaciones MMX para el generador de texturas. Las técnicas para generar texturas y meshes, fueron creadas por los mismos desarrolladores de este shooter.

Los requerimientos mínimos para correr este juego son:

  • Procesador de 1.5 Ghz (o superior)
  • 512 Mb de RAM
  • GeForce 4Ti (o superior) / ATI Radeon 8500 (o superior) con soporte para Pixel Shader 1.3
  • DirectX 9.0b

kkrieger2
kkrieger3
kkrieger4
kkrieger5

Puedes descargarlo desde aquí.

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  1. .::Blog RCAF::. » Debris: Demo en 180 Kb - Noticias, Tecnología, Tutoriales, Programación, Desarrollo de Videojuegos, ...  |  Abril 27th, 2007 at 8:30 pm #

    [...] similar al Shooter 3D de 96 Kb, del que hablé en un post [...]

    .::Blog RCAF::. » Debris: Demo en 180 Kb – Noticias, Tecnología, Tutoriales, Programación, Desarrollo de Videojuegos, … - Gravatar

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